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赫门大陆(背景详解,选读)(1 / 1)

赫门大陆广袤无边,多族共存,帝国林立。传说隔海相望,还有另一个神秘大陆,被赫门大陆的居民称之为第二大陆。

现今赫门大陆共有六个帝国,各个帝国大多都被数十个小国家所附属,还有一个是中立地区:哈尔大沙漠。

位于赫门大陆西南方的是一片广袤的森林,是精灵族的国家:希缪尔森。此国西邻虚无之海。希缪尔森不能称之为严格意义上的国家,它是由数个精灵部族组成,虽然只有一个精灵王,但王权并不集中。因为精灵族对权利的欲望十分淡漠。

位于南方的是人类国土,自称人类中的贵族:诺波尔帝国。遗落之族大多在此帝国内。

而位于东方的是赫门大陆上国土面积最大的帝国:罗赫帝国。国土连接南北,与诺波尔帝国和赫门大陆东北方矮人国家,‘肯瑟堡’相邻。我们故事的开端就在罗赫帝国。

矮人擅长锻造和挖掘,几乎所有矮人都钟爱:火药,烟草,还有酒精这三样东西。而且矮人族很是崇拜山丘,视其为力量的源泉。

与肯瑟堡帝国相邻的北方人类帝国是‘蒙利帝国’。蒙利帝国与肯瑟堡帝国的摩擦不断,相互敌视,时不时的就会发生小规模战争。原因无他,只因为位于两国中间的黑铁山脉上丰富的矿藏。

蒙利帝国大半国土都是苦寒之地,气候极其恶劣。但蒙利族人大多生高达威猛,极其喜爱肉食,崇拜力神。而且蒙利族人性情豪爽,所以赫门大陆有句话叫“蒙利多豪杰”

而位于西北方向的帝国是欧尔帕沃,这是整个赫门大陆上最为神秘的帝国,欧尔帕沃帝国很少与别的国家接触,而且只与别的国家建立最初级的外交。传说龙族就在此国家隐秘栖息。

而位于整个大陆中间的正是哈尔大沙漠,哈尔大沙漠面积极大,几乎横跨整个大陆,东临罗赫帝国边境利维尔山脉,西入虚无之海,所有帝国都与此相邻。无尽的沙漠内,虽然没有庞大的帝国存在,但势力纵横。在这里,实力是唯一的凭证

传说中哈尔大沙漠是千年前圣战发生的地方,也是当初通往天界的唯一途径,世界脊柱所在的地方。

而赫门战争学院与神圣教廷就座落在哈尔大沙漠最大的一块绿洲当中。

到如今,魔君哈米吉多时代一千年后的赫门大陆,帝国林立,各国之间摩擦甚多,战争也越演越烈。而教廷也似乎没了当初的影响力,无法阻止战争的发生。各种善于搏斗,征战的职业也在各个帝国显得格外重要。

魔法师,这是个拥有毁灭性力量的职业,因为其需要高超的元素感悟力和强大的精神力量,所以决定这个职业的人数并不太多,但相比魔剑士来说是多得多了,毕竟魔剑士所需要的条件更苛刻。主要使用的武器为镶嵌魔法石的魔法饰品及魔杖。

剑士,是这块大陆上最普遍的职业,拥有强悍的体魄,精湛的剑术,结合剑术与斗气发挥出的强大剑技,都让他成为炙手可热的职业。其入门虽易,但成为高手却很难。因为体能,剑术训练和斗气的修炼都极其枯燥,很少有人能坚持到最后。主要使用的武器为大剑巨剑以及长剑。

格斗士,因为其对身体的极限探索与发挥,使不少战斗狂人对其青睐。格斗士跟剑士一样拥有强悍的体魄,但因为其需要身体机能的最大挥从而放弃了使用武器,只使用一些辅助战斗的拳套护臂等道具。其职业也有根据身体与斗气结合的武技。

骑士,精通长柄武器,擅长在坐骑上作战,并有长剑辅助其作战。而骑士多由剑士,战士等战斗职业演化而来。骑士在坐骑上与坐骑下完全是两个战斗力,因为骑士与坐骑的相加可不是一加一等于二那么简单。甚至还会有骑士与坐骑的组合技。骑士是最难划分等级的职业,因为需区分骑士本身的实力以及坐骑的实力。其中拥有稀有坐骑的骑士,会被人高看一等。而龙骑士则是被世界所尊重的力量,其数量甚至比魔剑士还稀少,因为龙族已经隐世,就算有骑士能找到龙族,但能将其征服并签订契约的骑士实在少之又少。

魔剑士,这是与龙骑士并称为传说的职业,因其需要同时懂得深奥的魔法,以及高超的剑术,使许多人望而却步。而只有将魔法与剑术合二为一的人,会使用魔武技的人,才会被称之为魔剑士。

每一位魔剑士可谓是天才中的天才,因为其必须拥有少数人才能拥有的元素感知力,还需同时修炼精神力,元素掌控力,体魄,剑术,斗气。就算有人能将这些都修炼到很高的境界,也未必有这个天分能领悟出魔武技,所以说魔剑士少之又少。

而成为魔剑士的年龄越小,越会被敬畏。如果能在四十岁之前能为魔剑士可被称为绝世天才,如果能在三十岁之前成为魔剑士那可被称为旷古奇才。假如能有人在二十岁之前成为魔剑士,那可就震古烁今的不世奇才了。

从魔君哈米吉多的时代到现在,能在二十岁之前成为魔剑士的人,只有三位,每一位都是其所在时代的世界顶端,成为现今所议论的传说。而成为传说中的传说,成为魔剑龙骑士的人,从古至今只有一位,那就是魔君-哈米吉多!

注:每位魔剑士,必定配备一把魔剑,魔剑由大剑以及镶嵌在剑上的魔法石组成。魔剑所需要的金属必定稀有,因常规金属承受不住魔法石的力量。而魔法石则是制作魔杖以及魔剑的必须物品,它能起到增幅魔法的效果,以及其他的特殊效果。魔法石或由人工制造或为天然产物,十分稀有,尤其是天然魔法石。魔法石往往有价无市。

还有一些其他战斗职业,比如精通各种武器的战士,格斗士的演化职业刺客,以及精灵族所专长弓箭手灵羽,祭祀。蒙利帝国的力士,欧尔帕沃帝国的巨剑士,矮人的火?枪手,神圣教廷的圣光传教士,魔法师的分支唤兽师,唤魂师。擅长混合各种技艺的游侠,这些将在后文中详细表述。

随着时间的推移,各战斗职业已经拥有其各自的完整体系。由所属国家的各职业公会所统一管理,规划。只有精灵族没有设立职业工会。

国家的职业公会把各个职业,划分成各个等级,以区别其实力高低。所有职业的实力,等级认定及考核均由各职业工会负责。当然也有很多不受束缚的高手,从不在职业公会注册资格,其实力只好由你自己去亲身体会。

各职业公会所设置的职业等级:

魔法师的实力等级划分,由低到高分别为,见习魔法师,魔法师,大魔法师,魔导士,大魔导士,圣魔导士,而法神是其职业最高境界的称号。所属国家的魔法师公会,发布各种图案的徽章,以示其魔法师等级,空心五角星的图案代表见习魔法师,实心五角星图案代表魔法师,弦月的图案代表大魔法师,空心满月的图案代表魔导士。实心满月的图案代表大魔导士。六芒星的图案代表圣魔导士。而能称呼为法神的人,则由国家特制其徽章。其中每个等级又分为十个阶段,由星来代表等级中的十个阶段,由当前等级的一星升至十星后才有资格晋升下一等级。唤兽师,唤魂师,也归魔法师公会管理。

剑士的实力等级划分,由低到高分别为,见习剑士,剑士,大剑士,剑师,大剑师,剑魂,而剑圣是其职业最高境界的称号。剑士公会同样也发布了不同样式的徽章,区别其等级,幼狼的图案代表见习剑士,白狼的图案代表剑士,豹的图案代表大剑士,虎的图案代表剑师,狮子的图案代表大剑师,龙的图案代表剑魂,而能称之为剑圣的人,仍由国家特制其徽章。剑士的每个等级当中也分为十个阶段,由段来代表等级中的十个阶段,由当前等级的一段升至十段后方有资格晋级。

蒙利帝国的力士和狂战士,矮人帝国的战士,欧尔帕沃帝国的巨剑士都按剑士的等级划分。

格斗士的实力等级划分,由低到高分别为,见习格斗士,格斗士,武斗士,武斗家,龙斗士,武魂,而武皇是其职业最高境界的称号。格斗士的徽章及等级中的十个阶段皆跟剑士相同,不复表述。

而骑士因多由其它职业演化而来而且绝大多数骑士都隶属于国家军队,所以各帝国并未设置骑士的职业工会。其实力划分多由原职业的等级和军衔来区分。

最后是魔剑士,因魔剑士实在太为稀少,现今的整个赫门大陆也就有不到五百位魔剑士,所以各国家并未设置魔剑士的职业工会。而当有人的魔法师等级达到了大魔法师,同时剑士的等级达到了大剑士,可向所属国家的魔剑军团或者所属国家的战争学院申请成为见习魔剑士。

九成的想成为魔剑士的人都停留在了见习魔剑士的这个等级上了。而当有人的魔法师等级达到了大魔导师,同时剑士的等级达到了大剑师,则可向所属国家的魔剑军团或者哈尔大沙漠的赫门战争学院申请魔剑士的考核。当成功晋级为魔剑士后,帝国会给予封爵的奖励,从此享受贵族的待遇,正如各个帝国设置职业工会一样,这是国家拉拢绝对武力的一种手段。

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